<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-2"?>
<rss version="2.0">
<channel>
<title>Airsoft Malbork</title>
<link>http://www.asgmalbork.pun.pl</link>
<description> Airsoft Malbork</description>
<language>pl</language>
<docs>http://backend.userland.com/rss</docs>
<item>
<title>GHOST na forum sauron987</title>
<link>http://www.asgmalbork.pun.pl/viewtopic.php?pid=2012#p2012</link>
<guid isPermaLink="false">2012@http://www.asgmalbork.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Cześć]]></description>
<pubDate>Wtorek 8 Maj</pubDate>
<comments>Wtorek 8 Maj</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.asgmalbork.pun.pl/viewtopic.php?pid=2010#p2010</link>
<guid isPermaLink="false">2010@http://www.asgmalbork.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Zabawa :D]]></description>
<pubDate>Niedziela 28 Maj</pubDate>
<comments>Niedziela 28 Maj</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.asgmalbork.pun.pl/viewtopic.php?pid=2009#p2009</link>
<guid isPermaLink="false">2009@http://www.asgmalbork.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<p class="center"><img class="postimg" src="http://pics.tinypic.pl/i/00757/ga266r5e26ai.jpg" alt="http://pics.tinypic.pl/i/00757/ga266r5e26ai.jpg" /><br /><br /><br />Pierwsza batalia bałkańska ... przy użyciu ciężkiego sprzętu... <br /><br />LINK do wydarzenia FACEBOK: <a href="https://www.facebook.com/events/1674938226079642/" target="_blank" rel="nofollow">https://www.facebook.com/events/1674938226079642/</a><br /><br /><br /><br />WPROWADZENIE:<br />&quot;1992 roku Bośnia i Hercegowina ogłosiła niepodległość. Bardzo szybko, bo już w kwietniu, została uznana przez wspólnotę międzynarodową za niepodległe państwo. Natychmiast wybuchły walki. W jednym z pierwszych starć naprędce zebrane oddziały bośniackie (policjanci, ochotnicy i członkowie lokalnych gangów mafijnych) odparły Armię Jugosłowiańską, która próbowała przywrócić kontrolę nad Sarajewem, które zostało stolicą Bośni.&quot;<br /><br />Scenariusz pierwszej części będzie nawiązywał do pierwszych walk na przedmieściach Sarajewa. Walczący na zgłoszeniach muszą wybrać jedną ze stron:<br /><br />Armia Jugosłowiańska lub Odziały Bośniackie<br /><br />Każda z drużyn będzie miała swojego dowódcę, który w przygotowanej przez organizatora bazie operacyjnej będzie otrzymywał rozkazy od swoich zwierzchników. W raz ze sztabem będzie miał do dyspozycji X ilość oddziałów o liczebności Y (zależne od zgłoszonych uczestników do gry). Każdy odział wyznaczy swojego dowodzącego będącego jednocześnie sztabowcem strony. Organizator przewiduje możliwość czasowego wstrzymania zapisów do konkretnej strony lub konieczność przeniesienia zgłoszonych na inną stronę konfliktu celem zbalansowania rozgrywki.<br />Oprócz baz do dyspozycji graczy będą przydzielone jednostki zmechanizowane wraz z kierowcami, które będą pełnić role transportowe, patrolowe, medyczne lub bojowe.<br /><br /><strong>Informacje techniczne i zasady podstawowe gry.</strong><br /><span class="bbu">Miejsce:</span>&nbsp; <br />Oskowo,&nbsp; powiat Lęborski , woj. Pomorskie - 54.398723, 17.701429&nbsp; <br /><br /><span class="bbu">Czas: </span><br />15.04.2016 Piątek: <br />Rejestracja uczestników zacznie się już 15.04.2016 o godz 19:00 -20:00<br />16:04.2016 Sobota:<br />7:30-9:30 Rejestracja uczestników ( opłata, nadanie numeru, sprawdzenie wieku , zebranie pozwoleń , sprzedaż losów na loterię , oznakowanie strony, chronowanie ) <br />9:45 Odprawa dla wszystkich<br />10:00 Odprawa dla dowódców i sztabu<br />10:30 -16:00/17:00 Przebieg rozgrywki<br />17:00 Loteria i licytacja fantów <br />17:30 Grochówka / poczęstunek<br />19:00 Biesiada w osadzie lub przy ognisku <br />17.4.2016 Niedziela:<br />Podsumowanie imprezy , sprzątanie terenu <br /><br />Każdy uczestnik oraz członek obsługi ma obowiązek noszenia ochrony oczy na terenie rozgrywki który będzie skrzętnie wyznaczony i pilnowany przez obsługę.<br />Wiek graczy:&nbsp; &nbsp;16 - 18 lat z wypełnionym oświadczeniem <a href="http://www.airsoft-mt.eu/download/4_system/oswiadczenie.pdf" target="_blank" rel="nofollow">http://www.airsoft-mt.eu/download/4_sys &hellip; czenie.pdf</a> + dokument tożsamości <br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; powyżej 18 roku życia z dokumentem stwierdzającym pełnoletność<br /><span class="bbu">Obowiązują ograniczenia mocy replik wg zasad: </span><br />Broń szturmowa: 450FPS<br />Broń wsparcia: 500FPS<br />Karabiny snajperskie 600FPS<br />( wyrywkowa kontrola nastąpi przy rejestracji)<br />Pirotechnika: NIE<br />Rykoszety: NIE<br />Friendly Fire: TAK<br />jedno trafienie w cokolwiek &#8211; RESP lub wezwanie wozu sanitarnego (szczegóły zasad sanitarek i medyków w innym poście) <br /><br />- wszyscy gracze są zobowiązani do posiadania oznaczeń trupa w postaci np. oczojebnej kamizelki/szmaty<br /><br />Podczas gry uczestnicy będą pod nadzorem organizatora i wszelkie przejawy gry nie fair oraz zachowania niebezpieczne będą skutkować usunięciem z rozgrywki.<br /><br />Dowódcę strony wybiorą sztabowcy z pośród zgłoszonych majlowo jako dowódcy ekip, przygotowanie łączności leży w gestii sztabu strony. Dowódca Strony będzie otrzymywał ścisłe rozkazy do wykonania od swojego koordynatora/przełożonego. Pierwsze rozkazy otrzyma już na odprawie wewnętrznej dla sztabu strony. Strony konfliktu otrzymają pojazdy wraz z kierowcami do dyspozycji i wykorzystania na terenie rozgrywki. Mechanika działań pojazdów zostanie omówiona w kolejnych postach<br /><br /><br />ZAPISY<br />Wydarzenie Wojna na Bałkanach &#8222;Wsparcie&#8221; jest grą airsoftową przy użyciu replik ASG. Według zasad przedstawionych w kolejnych postach.<br />Wstęp jest płatny 20zł o ile uczestnik zarejestruje się na 7 dni przed wydarzeniem i 30zł jeśli rejestracja nastąpi po tym terminie. Fundusze zebrane podczas wydarzenia będą przekazane na leczenie i rehabilitację Filipa Janowskiego. <br /><br /><a href="https://www.facebook.com/Czterykolorycom/?fref=ts" target="_blank" rel="nofollow">https://www.facebook.com/Czterykolorycom/?fref=ts</a><br /><br />Cel zbiórki funduszy to leczenie i rehabilitacja Filipa Janowskiego z Gdańska, który na skutek nieszczęśliwego wypadku jest sparaliżowany od 2,5 roku życia. Chłopczyk ma teraz 13 lat i jego codzienne życie nie należy do łatwych. Pomoce od organizacji i NFZ są utrudnione ponieważ dziecko urodziło się zdrowe a zaistniały wypadek nie był wypadkiem komunikacyjnym.&nbsp; <br /><br /><span class="bbu">Na dzień dzisiejszy organizator zapewnia:</span> <br /><br />-przygotowanie terenu pod grę ASG <br />-kilkugodzinną rozgrywkę z rozbudowanym scenariuszem <br />-udział pojazdów militarnych bezpośrednio w grze (ilość cały czas rośnie) <br />-bezpłatny parking dla uczestników <br />-darmowy pakiet upominkowy dla uczestników <br />-bezpłatny posiłek bezpośrednio po grze (prawdziwa wojskowa grochówa) <br />-bezpłatne pole namiotowe <br />-sanitariaty <br />-profesjonalną opiekę medyczną w czasie gry (zespół ratownictwa medycznego) <br />-biesiadę w rzymskiej osadzie lub przy ognisku do białego rana <br />-w celach noclegowych dla grup możliwość darmowego użycia namiotu NS (ilość ograniczona)<br /><br />Zapisów dokonujemy drogą majlową wysyłając zgłoszenie grupowe lub indywidualne na adres:<br /> <span style="color: #FF0040">wsparcie@the-shadows.pl</span><br /><br />Zapisów dla grupy&nbsp; dokonujemy według schematu:<br /><br />Grupa: Nazwa Grupy<br />Strona konfliktu: Armia Jugosłowiańska / Odziały Bośniackie<br />1.&nbsp; Dowódca ksywa: xxxx&#8211; Imię&nbsp; Nazwisko: xxxx &#8211; pełnoletni <br />2.&nbsp; Operator&nbsp; ksywa: xxxx &#8211; Imię&nbsp; Nazwisko:&nbsp; xxxx &#8211; pełnoletni<br />3.&nbsp; Operator ksywa: xxxx &#8211; Imię&nbsp; Nazwisko:&nbsp; xxxx &#8211; 17 l <br /><br />Itd.<br />Zapisów dla pojedynczego gracza&nbsp; dokonujemy według schematu:<br />Strona konfliktu: Armia Jugosłowiańska / Odziały Bośniackie<br />1.&nbsp; &nbsp; Operator ksywa: xxxx&#8211; Imię&nbsp; Nazwisko: xxxx &#8211; pełnoletni<br /><br />W przypadku braku ksywy wystarczy imię i nazwisko które jest obowiązkowe.<br /><br />Każdy zgłoszony uczestnik przed rozgrywką przejdzie proces rejestracji w tym celu prosimy o posiadanie przy sobie dokumentu tożsamości stwierdzającego pełnoletniość .<br />Przy rejestracji gracz otrzyma numer identyfikacyjny, oznaczenie strony konfliktu, upominkowy pakiet startowy, uiści opłatę za udział, wyrywkowo sprawdzona zostanie moc repliki.<br />W przypadku osoby niepełnoletniej prosimy o przygotowanie pisemnej zgody <a href="http://www.airsoft-mt.eu/download/4_system/oswiadczenie.pdf" target="_blank" rel="nofollow">http://www.airsoft-mt.eu/download/4_sys &hellip; czenie.pdf</a> i jej przekazanie przy rejestracji. <br /><br /><br />Każdy uczestnik biorący udział w grze na Bałkanach &#8222;Wsparcie&#8221;&nbsp; powinien mieć świadomość zagrożeń istniejących lub mogących zaistnieć podczas rozgrywki. Udział w imprezie jest jednoznaczny z zaakceptowaniem istniejącego stanu rzeczy i wykluczeniem odpowiedzialności organizatorów za jakiekolwiek szkody czy też na zdrowiu, czy też mieniu uczestników.<br /><br />Jako organizator prosimy nie zwlekać z zapisami ułatwi to znacznie organizację wydarzenia oraz pozwoli o maksymalne wykorzystanie potencjału jaki posiadamy biorąc pod uwagę ilość zgłoszonych. [color=#FF0000]]]></description>
<pubDate>Czwartek 3 Marzec</pubDate>
<comments>Czwartek 3 Marzec</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.asgmalbork.pun.pl/viewtopic.php?pid=2007#p2007</link>
<guid isPermaLink="false">2007@http://www.asgmalbork.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[No ciekawe ciekawe ! ; )]]></description>
<pubDate>Wtorek 9 Czerwiec</pubDate>
<comments>Wtorek 9 Czerwiec</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.asgmalbork.pun.pl/viewtopic.php?pid=2006#p2006</link>
<guid isPermaLink="false">2006@http://www.asgmalbork.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Dzieje się tutaj coś jescze? WItam serdecznie]]></description>
<pubDate>Czwartek 14 Maj</pubDate>
<comments>Czwartek 14 Maj</comments>
</item>
<item>
<title>Fajne miejsca</title>
<link>http://www.asgmalbork.pun.pl/viewtopic.php?pid=2005#p2005</link>
<guid isPermaLink="false">2005@http://www.asgmalbork.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[myslicie, ze dalej jest tak taka atmosfera?]]></description>
<pubDate>Niedziela 19 PaÂdziernik</pubDate>
<comments>Niedziela 19 PaÂdziernik</comments>
</item>
<item>
<title>Hej</title>
<link>http://www.asgmalbork.pun.pl/viewtopic.php?pid=2004#p2004</link>
<guid isPermaLink="false">2004@http://www.asgmalbork.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Hej,<br />Diana, 22 ;)]]></description>
<pubDate>Niedziela 19 PaÂdziernik</pubDate>
<comments>Niedziela 19 PaÂdziernik</comments>
</item>
<item>
<title>MilSim &#34;O jeden most za daleko II&#34; 18-19.05.2013</title>
<link>http://www.asgmalbork.pun.pl/viewtopic.php?pid=2003#p2003</link>
<guid isPermaLink="false">2003@http://www.asgmalbork.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<img class="postimg" src="http://img7.imageshack.us/img7/9994/ojedenmostzadalekoii.jpg" alt="http://img7.imageshack.us/img7/9994/ojedenmostzadalekoii.jpg" /><br /><br /><strong>TŁO FABULARNE</strong><br /><br />Po upływie ponad roku od wielkiej opercji mającej na celu ustabilizowanie naszej wschodniej granicy z Westią sytuacja diametralnie się zmieniła.<br />Rządzący w Westii dyktator Paul Berg doprowadził do sojuszu gospodarczego z Dyktatórą Północno-Amerykańskańską.<br />Tym ruchem Paul Berg przechylił szalę na korzyść Westii , która zaczęła przejmować inicjatywę i powoli wypierać nas z naszej własnej ziemi.<br />Trzeba było szybko coś zrobić , nasz minister spraw zagranicznych Wolfgang Schüssel wraz z prezydentem Heinzem Fischerem nawiązali kontakt z mocarstwem Azjatyckim i przy ich wsparciu trudna sytuacja Ostii zaczęła być klarowna.<br />Nasze wojska zaczęły odnosić coraz to większe sukcesy i powoli Westowie zostali wyparci z naszych rdzennych ziem .<br />W granice Ostii znów zawitał pokój... <br /><br />&nbsp; &nbsp;12.04.2013 dotarła jednak do nas przerażająca wiadomość od naszego wywiadu<br /><br /> <br />&quot;Państwo Westii w ośrodku naukowym na poligonie Lärche przygotowuje broń odwetową w postaci<br />bomby neutronowej o niespotykanej do tej pory sile rażenia&quot;<br /><br />Ta wiadomość wstrząsnęła opinią publiczną całego kraju , trzeba było szybko działać , <br />upływający czas nie był naszym sojusznikiem , rada państwa podjęła więc ryzykowną decyzję:<br /><br />-ostateczny termin operacji 18.05.2013<br />-uderzenie prewencyjne na bazę &quot;Lärche&quot; i zlikwidowanie zagrożenia ze strony szalonego Paula Berga ...<br /><br /><strong>Zasady i Regulamin gry</strong><br /><br /><span style="color: red">Impreza tyko dla osób pełnoletnich.<br /></span><br /><span style="color: red">Wpisowe 15zł&nbsp; &nbsp;</span> - informacja o szczegółach płatności zostanie otrzymana od razu po zgłoszeniu i weryfikacji. Wpłaty tylko grupowe.<br />Ostateczny termin zgłaszania teamów 10.05.2013 , ostateczny termin wpłat 12.05.2013<br /><br /><strong>Reguły gry MCS</strong><br /><br />-Ograniczenia mocy replik (pomiar fps na kulkach 0,2 g przy hop-upie ustawionym na &quot;0&quot;) <br />W odległościach 0-10 m niezależnie od klasy broni (budynki, okopy, gęste krzaki) - do 350 fps <br />Broń indywidualna - do 450 fps <br />Zespołowa broń wsparcia - do 500 fps <br />Broń snajperska - do 600 fps<br /><br />-<strong>Magazynki </strong><br />Replika broni zasilanej w rzeczywistości z taśmy - każdy magazynek o dowolnej konstrukcji, załadowany maksymalnie pojemnością realnego odpowiednika. <br />Pozostałe repliki &#8211; real-, low- i mid-capy załadowane maksymalnie ilością kulek jak w realnym odpowiedniku. Nie ma żadnej możliwości użycia magazynków hi-cap. Magazynki bębnowe (np. CMag) lub inne dużej pojemności występujące w rzeczywistości można ładować ilością kulek jak w odpowiedniku realnym. Poprzez ilość &quot;jak w odpowiedniku realnym&quot; rozumie się kulki możliwe do wystrzelenia, więc jeśli konstrukcja magazynka powoduje, że w magazynku są kulki, których nie da się wystrzelić (pozostają w podajniku) ilość załadowanych kulek można zwiększyć o tą wartość. np 30+5 bb<br /><br />-<span style="color: red"><strong>Pirotechnika <br />Całkowity zakaz używania jakiejkolwiek pirotechniki oraz otwartego ognia podczas imprezy.<br />Według informacji z Nadleśnictwa Elbląg obowiązuje 2-gi stopień zagrożenia pożarowego ,a skłaniają się do wprowadzenia 3-go stopnia wraz z zakazem wstępu do lasu.</strong></span><br /><br /><strong>Zasady poruszania się pojazdów mechanicznych na imprezie.</strong><br /><br />Pojazdy wykorzystywane podczas imprezy muszą poruszać się tylko po wyznaczonych drogach, z maksymalna prędkością 20 km/h, z włączonymi światłami mijania oraz z włączonymi światłami awaryjnymi (kierunkowskazami w trybie awarii).<br />Pojazdów nie wolno atakować w jakikolwiek sposób oraz zatrzymywać.<br />Wyjątkiem są nagłe wypadki uczestników podczas imprezy.<br /><br />-<strong>Karty MCS</strong> <br />Każdy uczestnik losuje kartę trafienia przed grą i chowa ją w łatwo dostępnym miejscu. Karta jest zaplombowana i może zostać otwarta dopiero w momencie trafienia (niedopuszczalne jest sprawdzanie wcześniej treści karty). Treść karty decyduje o poziomie obrażeń oraz o miejscu zranienia (punkt fizycznego trafienia kulką nie ma znaczenia!). W przypadku gdy organizator nie postanowi inaczej, gracze powinni zadbać o odpowiednią ilość kart MCS (dla siebie i medyków w swoim zespole) poprzez ich wydrukowanie i zaplombowanie.<br /><br />-<strong>Medycy i opatrywanie ran </strong><br />Medykiem może być każdy gracz. Każdy zespół liczący od 3-7 graczy może mieć maksymalnie jednego medyka. W liczniejszych grupach jeden medyk przypada każdą rozpoczętą &quot;siódemkę&quot; graczy (6+1). W prosty sposób liczbę graczy w zespole dzielimy na 7 i otrzymujemy liczbę dozwolonych medyków. <br />Przykład dla zespołu 17 osób: 17/7 = 2,43 = 3 medyków. Medyk powinien być oznaczony 4- lub 6-ramiennym krzyżem medycznym (na opasce lub naszywce). Oznakowanie medyka może być w kolorach &quot;zgaszonych&quot;. Medyk powinien być zaopatrzony w dodatkowe karty MCS(ponad te juz rozlosowane przez graczy) oraz w opatrunki (preferowane są wojskowe opatrunki polskie, ale dopuszczalne jest użycie zwykłego bandaża. Medyk może przenosić w jednym momencie maksymalnie tyle zestawów opatrunkowych, ile graczy jest w jego grupie. Opatrzenie rany polega na założeniu opatrunku na zranioną część ciała. Do opatrunku musi zostać zużyty cały pakiet opatrunkowy (niedozwolone jest używanie odcinków bandaża). Opatrunek musi być założony poprawnie i pewnie, jeśli opatrunek spadnie lub zsunie się rana ponownie zaczyna krwawić i ranny powinien zachować się tak jak przy trafieniu (zgodnie z poprzednio wylosowaną kartą). <br /><br />-<strong>Zranienie</strong> <br />Każde trafienie w ciało lub elementy oporządzenia liczy się jako trafienie. Trafienie w broń eliminuje tą broń z walki do momentu &quot;odebrania&quot; innej broni osobie w stanie WZW lub do dotarcia do własnej bazy. Trafienie jedną serią (trafienia w odstępie nie większym niż 0,5 sek) liczone jest jako jedno trafienie. W momencie trafienia należy upaść, oznaczyć się czerwonym kolorem i odplombować kartę trafień. Jeśli gracz nie posiada karty trafienie automatycznie uznawane jest za WZW. Każde kolejne trafienie nie w serii liczone jest jako oddzielne trafienie. Oznacza to przejście rannego w stan WZW, niezależnie od wyciągniętej pierwszej karty. Dopuszczalne jest użycie hasła &quot;dostałeś&quot; w sytuacji gdy zaskoczymy przeciwnika z bardzo bliskiej odległości (mniej niż 4 m) w sposób jednoznacznie uniemożliwiający mu obronę. W takiej sytuacji deklaracja liczy się jako trafienie i &quot;trafiony&quot; losuje kartę. Po opatrzeniu rany medyk losuje i przekazuje trafionemu kolejną zaplombowaną kartę. Po opatrzeniu (RL) przez innego żołnierza (nie medyka) gracz wraca do gry bez karty, ale może w każdej chwili podejść do medyka i poprosić o jej wylosowanie. <br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;<strong>**RL** &#8211; rana lekka</strong> <br />RL może opatrzyć każdy żołnierz. Jeśli jest to rana kończyny można opatrzyć się samemu nie używając ranionej kończyny. Rany korpusu i głowy może opatrzyć jedynie inny żołnierz. Ranny może się komunikować (głosem, przez radio itp.). Jeśli ranna jest kończyna nie może jej używać, jeśli rana jest w korpus lub głowę nie może się poruszać w postawie wyprostowanej (może się czołgać lub poruszać &quot;na czworaka&quot;). Po opatrzeniu ranny z RL wraca do walki w pełni sprawny. Jeśli rana nie zostanie opatrzona w ciągu 10 min zmienia się w RC tego samego miejsca. <br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;<strong> **RC** &#8211; rana ciężka</strong> <br />Opatrzyć ją może jedynie wykwalifikowany medyk. Nie można się poruszać, poza odczołganiem się w promieniu 5 m. Nie można używać radia, można krzyczeć. Opatrzony ranny może pozostać na polu walki, ale nie może używać rannej kończyny, jeśli rany były w korpus lub głowę nie może poruszać się o własnych siłach. Jeśli w ciągu 10 min rana nie zostanie opatrzona ranny przechodzi w stan WZW. <br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; <strong>**WZW** &#8211; wyłączenie z walki</strong> <br />Gracz jest efektywnie wyłączony z reszty rozgrywki. Powinien pozostać na miejscu dopóki trwają walki, po czym opuścić teren gry<br /><br />-<strong>Dobijanie</strong> <br />Aby dobić rannego w sposób pewny (uzyskać wynik WZW) należy go dobić podchodząc na odległość minimum 2 m i wypowiedzieć hasło &quot;dobijam&quot;. Ranny, niezależnie od dotychczasowego stanu automatycznie przechodzi w status WZW i nie może zostać opatrzony<br /><br />-<strong>Walka wręcz</strong> <br />Niedopuszczalna jest jakakolwiek forma przemocy, walki czy zapasów.<br /><br />-<strong>Jeńcy</strong> <br />W grze można brać jeńców. Jeńca można wziąć na dwa sposoby: <br />- poprzez ogłuszenie; <br />- poprzez przejęcie rannego przeciwnika. <br />Jeńcy mogą być przetrzymywani dowolną ilość czasu. Obowiązek pilnowania jeńca spada na stronę biorącą go w niewolę. Na czas transportu jeńca można mu odebrać wszystkie przedmioty in-game (repliki, oporządzenie, amunicję). W czasie przetrzymywania w bazie przedmioty jeńca powinny być bezpiecznie zebrane w miejscu bliskim i widocznym dla jeńca. Jeńca można przeszukać (ograniczając się do części umundurowania i oporządzenia) i skuć (jedynie z przodu, nie dozwolone jest kucie z tyłu). Jeśli jeniec się na to nie zgadza powinien o tym poinformować zatrzymujących i jednocześnie wydać wszystkie ukrywane przedmioty in-game (mapy, rozkazy) i uznaje się za &quot;skutek&quot; ze wszystkimi wynikającymi z tego ograniczeniami ruchowymi. W takiej sytuacji jeniec może zatrzymać swoje wyposażenie ale nie może ich w żaden sposób użyć. Jeniec nie może użyć &quot;silent killa&quot; ani ogłuszenia. <br /><br /><br /><span style="color: red">Rozsądek <br />W sytuacjach niejasnych lub nieopisanych wprost w zasadach należy stosować zdrowy rozsądek. Oznacza to NIE ułatwianie sobie i maksymalne naginanie zasad dla własnej wygody, a działanie możliwie najlepiej symulujące rzeczywistą sytuację</span><br /><br /><br /><strong>W/w zasady są autorstwa Shannon Securities Inc . zostały zamieszczone za zgodą Administratora Forum MilSim.pl <br /></strong><br /><br /><strong>Ograniczenia amunicyjne</strong>:<br /><br />**Strzelec (broń indywidualna) - 500 szt (<strong>bezwzględnie 500 szt. razem z tym co jest w magazynkach</strong>)<br />**Kmista (zespołowa broń wsparcia) - 1000 szt.(<strong>bezwzględnie 1000 szt. razem z tym co jest w magazynkach</strong>)<br />**Strzelec wyborowy (broń snajperska) - 150 szt.(<strong>bezwzględnie 150 szt. razem z tym co jest w magazynkach</strong>)<br />**Broń krótka - 30 szt.(<strong>bezwzględnie 30 szt. razem z tym co jest w magazynkach</strong>)<br /> Niedozwolone jest doładowywanie broni innej klasy niż ta do której jest przeznaczona amunicja (np. nie można doładowywać magazynków pistoletowych; nie można doładowywać magazynków M16 z amunicji snajpera).<br /><br /><strong>BEZPIECZEŃSTWO</strong> - Zabrania się używania ognia otwartego w terenie zalesionym. - Zabrania się naruszania substancji naturalnej lasu (wycinania drew, łamania i obcinania gałęzi żywych roślin) - Po zakończeniu gry wszystkie powstałe śmieci zabieramy ze sobą do najbliższego kontenera na odpady, nie pozostawiając nic po sobie w rejonie gry (papierów, pozostałości po pożywieniu i słodyczach, butelek po napojach itp.) - Zabrania się zdejmowania gogli ochronnych, okularów lub maski od momentu rozpoczęcia gry aż do całkowitego jej zakończenia. - Zabrania się strzelania do gracza strony przeciwnej ogniem nie celowanym, wystawiając tylko samą replikę z za ukrycia. - W razie doznania poważnego urazu przez jakiegokolwiek uczestnika przerywamy grę do czasu wyjaśnienia zdarzenia. - Podczas gry należy zwrócić szczególną uwagę na nierówności terenowe, dziury, kłody, głębokie koleiny<br /><br /><strong>PRZEDMIOTY KTÓRE KAŻDY GRACZ MUSI POSIADAĆ ZE SOBĄ</strong>:<br /><br />według własnego uznania konieczne do przetrwania 24h w otwartym terenie<br /><br />Edit:<br />schodzimy z kosztów , rezygnując z kosztownych artefaktów i afterparty na 15zł<br /><br /><br /><br /><span style="font-size: 16px"><span style="color: red"><strong>Panowie ....<br />Witam.<br />Przepraszam ,ze tak późno ale byłem pewny ,ze Was zapraszałem na imprezę.....<br />Qrwa nie wiem jak to się stało, że nie ma tego MilSima u Was w Zaproszeniach.<br /><br />Pozdrawiam.<br />Fiszer.<br /><br />PS. Serdecznie Was zapraszam.</strong></span></span>]]></description>
<pubDate>Âroda 8 Maj</pubDate>
<comments>Âroda 8 Maj</comments>
</item>
<item>
<title>Witam.</title>
<link>http://www.asgmalbork.pun.pl/viewtopic.php?pid=2002#p2002</link>
<guid isPermaLink="false">2002@http://www.asgmalbork.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Pozdrowienia z Elbląga. Nazywam się Marcin i zarejestrowałem się w poszukiwaniu informacji o wymianach kompozytu. Dystans dzieli nas niewielki, więc było nam już dane spotkać się ładne parę razy ;)]]></description>
<pubDate>PoniedziaĹek 29 KwiecieĹ</pubDate>
<comments>PoniedziaĹek 29 KwiecieĹ</comments>
</item>
<item>
<title>P1 10:00 24.03.2013 Tropem Harolda z El-City II</title>
<link>http://www.asgmalbork.pun.pl/viewtopic.php?pid=2001#p2001</link>
<guid isPermaLink="false">2001@http://www.asgmalbork.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Witam!<br />W imieniu swoim i Blooda zapowiadam kolejną część strzelanki z elementami larpa pt: &quot;Tropem Harolda z El-City&quot;. Strzelanka w klimatach post-apo, Stalker itp.<br />Więcej info na dniach.]]></description>
<pubDate>Wtorek 12 Luty</pubDate>
<comments>Wtorek 12 Luty</comments>
</item>
<item>
<title>Koniec Wild Hogs</title>
<link>http://www.asgmalbork.pun.pl/viewtopic.php?pid=2000#p2000</link>
<guid isPermaLink="false">2000@http://www.asgmalbork.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Fajnie było się z wami postrzelać i polatać po lesie. Mam nadzieję, że jeszcze dane nam będzie się spotkać w zacnym gronie i wymienić trochę kompozytu :) Szkoda, że ta grupa przestaje istnieć.]]></description>
<pubDate>Wtorek 29 StyczeĹ</pubDate>
<comments>Wtorek 29 StyczeĹ</comments>
</item>
<item>
<title>Koniec Wild Hogs</title>
<link>http://www.asgmalbork.pun.pl/viewtopic.php?pid=1999#p1999</link>
<guid isPermaLink="false">1999@http://www.asgmalbork.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Również dziękuję za ten miło spędzony czas z wami wszystkimi. Mam nadzieję że jeszcze kiedyś spotkamy się razem i powymieniamy kompozytem.<br />Pozdrawiam wszystkich.]]></description>
<pubDate>PoniedziaĹek 28 StyczeĹ</pubDate>
<comments>PoniedziaĹek 28 StyczeĹ</comments>
</item>
<item>
<title>Sprzedam</title>
<link>http://www.asgmalbork.pun.pl/viewtopic.php?pid=1998#p1998</link>
<guid isPermaLink="false">1998@http://www.asgmalbork.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<a href="http://allegro.pl/show_item.php?item=2963834828" target="_blank" rel="nofollow">http://allegro.pl/show_item.php?item=2963834828</a><br /><a href="http://allegro.pl/show_item.php?item=2963713420" target="_blank" rel="nofollow">http://allegro.pl/show_item.php?item=2963713420</a><br /><a href="http://allegro.pl/show_item.php?item=2963730639" target="_blank" rel="nofollow">http://allegro.pl/show_item.php?item=2963730639</a><br /><a href="http://allegro.pl/show_item.php?item=2963757493" target="_blank" rel="nofollow">http://allegro.pl/show_item.php?item=2963757493</a><br /><a href="http://allegro.pl/show_item.php?item=2963772971" target="_blank" rel="nofollow">http://allegro.pl/show_item.php?item=2963772971</a><br /><a href="http://allegro.pl/show_item.php?item=2963787412" target="_blank" rel="nofollow">http://allegro.pl/show_item.php?item=2963787412</a><br /><a href="http://allegro.pl/show_item.php?item=2963789547" target="_blank" rel="nofollow">http://allegro.pl/show_item.php?item=2963789547</a><br /><a href="http://allegro.pl/show_item.php?item=2963790754" target="_blank" rel="nofollow">http://allegro.pl/show_item.php?item=2963790754</a><br /><a href="http://allegro.pl/show_item.php?item=2963810181" target="_blank" rel="nofollow">http://allegro.pl/show_item.php?item=2963810181</a><br /><br /><br /> info pod nr tel 721-685-212]]></description>
<pubDate>Sobota 19 StyczeĹ</pubDate>
<comments>Sobota 19 StyczeĹ</comments>
</item>
<item>
<title>Koniec Wild Hogs</title>
<link>http://www.asgmalbork.pun.pl/viewtopic.php?pid=1997#p1997</link>
<guid isPermaLink="false">1997@http://www.asgmalbork.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Ja również szuwax dziękuje tobie i grupie że mnie przyjęliście do grupy kiedy byłem nie pełnoletni i za tyle lat kiedy to wymienialiśmy kompozyt dzięki ludziska za te lata i do zobaczenia w przyszłości.]]></description>
<pubDate>Sobota 19 StyczeĹ</pubDate>
<comments>Sobota 19 StyczeĹ</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.asgmalbork.pun.pl/viewtopic.php?pid=1996#p1996</link>
<guid isPermaLink="false">1996@http://www.asgmalbork.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<p class="center">Zapraszamy do rejestrowania się na forum Black Water - nowej grupy asg, która będzie się zajmowała organizowaniem strzelanek w Malborku. <br /><br /><img class="postimg" src="http://www.asgmalbork.pun.pl/_fora/asgmalbork/gallery/52_1358594698.jpg" alt="http://www.asgmalbork.pun.pl/_fora/asgmalbork/gallery/52_1358594698.jpg" /><br /><br />Black Water to stowarzyszenie o charakterze paramilitarnym zajmujące się airsoftem i wszystkim co z tym związane, czyli wspólne treningi, marsze i oczywiście wspólne wyjazdy na takie wydarzenia jak np Combat Alert.<br />Zainteresowanych zapraszamy na stronę <a href="http://www.blackwatermalbork.pun.pl" target="_blank" rel="nofollow">http://www.blackwatermalbork.pun.pl</a> .]]></description>
<pubDate>Sobota 19 StyczeĹ</pubDate>
<comments>Sobota 19 StyczeĹ</comments>
</item>
</channel>
</rss>
